Publicado OpenGL 3.0. Varios desarrolladores molestos.
Luego de demoras por varios años, OpenGL ARB (parte del Grupo Industrial Khronos) publicó el día de hoy la especificación 3.0 de OpenGL Lamentablemente parece que dista mucho de ser la gran reescritura que fue prometida a los desarrolladores, y hay mucho descontento en la comunidad, con varios desarrolladores de juegos amenazando con migrar a Direct X 10. ¿Será este el fin de la única multi-plataforma 3D? te invitamos a revisar los documentos en este enlace y nos compartas tu opinión en este espacio. Fuente: Slashdot.
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