Tutorial de libSDL para la programación de videojuegos
A través de Barrapunto nos enteramos que la Oficina del Software Libre y del Conocimiento Abierto en España ha publicado un tutorial orientado a la programación de videojuegos empleando las bibliotecas SDL, escrito por Antonio García Alba como Proyecto Fin de Carrera. Aunque se ha creado a través de un Wiki, también está disponible en formato PDF de casi 700 páginas. Nota original: Alcance Libre.
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